Voila mon nouveau projet , il s'agit d'une maison trés simple mais aussi parfaite pour passer les vacances ( c'est mon avis lol).Sans trop de bavardages voila le dernier rendu:
y'a quelques défauts comme l'effet mirroir appliqué à la maison et l'éclairage qui n'est pas bien réglé.
je vais ajouter par la suite quelques détails alors n'hésitez pas à me donner vos idées d'améliorations!
@+
Mis à jour :
j'ai effectué quelques réglages au niveau de l'éclairage et j'ai désactivé l'AO
Friday, June 27, 2008
Thursday, June 19, 2008
Test du moteur de rendu open source sunflow
Voila quelques rendus avec Sunflow , qui est un moteur de rendu open source trés rapide et qui produit des images photoréaliste.
le site officiel
le site officiel
Wednesday, June 18, 2008
Une tete détaillé avec ZBrush3.1
Tuesday, June 17, 2008
Mes Réalisation avec Blender
OpenGL : the open graphic library
Je crois que tout le monde ont deja entendu parler de ce mot ou l'ont vu dans les options "vidéo " de counter strike par exemple mais ils ne savent pas de quoi il s'agit , et bien OpenGl est une api graphique ,comme le titre du post l'indique , développé par Silicon Graphics Industry en 1993 .Cette librarie a dépassé la limite de l'impossible en transformant virtuellement un ecran 2D en un ecran capable d'afficher des objets en 3D.
Graçe à OpenGl les développeurs de jeux vidéo ont eu une nouvelle vision mais aussi Microsoft a été inspiré par cette api pour développer sa propre librarie graphique qui est DirectX.
Quelques Applications qui utilisent OpenGl:
Blender ,Maya ,Cinema4D,3DS Max,After Effects........
Si vous voulez apprendre à utiliser OpenGl ,il existe un tutoriel disponible sur le Site du Zero
ce tutoriel est un bon départ pour étudier opengl mais malheureusement il n'est pas complet .
Pour enrichir plus vos connaissances je vous conseille quelques livres (en anglais):
-Super Bible par Richard S.Wright.Jr Benjamin Lipchak Nicholas Haemel.
-OpenGl Graphics Through Applications par Robert Witrow
Graçe à OpenGl les développeurs de jeux vidéo ont eu une nouvelle vision mais aussi Microsoft a été inspiré par cette api pour développer sa propre librarie graphique qui est DirectX.
Quelques Applications qui utilisent OpenGl:
Blender ,Maya ,Cinema4D,3DS Max,After Effects........
Si vous voulez apprendre à utiliser OpenGl ,il existe un tutoriel disponible sur le Site du Zero
ce tutoriel est un bon départ pour étudier opengl mais malheureusement il n'est pas complet .
Pour enrichir plus vos connaissances je vous conseille quelques livres (en anglais):
-Super Bible par Richard S.Wright.Jr Benjamin Lipchak Nicholas Haemel.
-OpenGl Graphics Through Applications par Robert Witrow
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